Arch Window/fr

Cette commande fait partie de l'ensemble intégré de l'atelier BIM avec la V1.0
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Arch Fenêtre

Emplacement du menu
3D/BIM → Fenêtre
Ateliers
BIM
Raccourci par défaut
W I
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Description

L'outil Arch Fenêtre crée un objet de base pour toutes sortes d'objets "intégrables", comme les fenêtres et portes. Il est conçu pour être indépendant ou devenir "hôte" à l'intérieur d'un autre composant comme un Arch Mur, un élément d'une Arch Structure ou d'un Arch Toit. Il a sa propre forme géométrique, qui peut être fait de plusieurs composants (généralement un cadre et des panneaux intérieurs) et définit également un volume à soustraire aux objets hôtes, afin de créer une ouverture.

Les fenêtres sont basées sur des objets 2D fermés comme des Draft Rectangles ou des esquisses utilisés pour définir les composantes internes. L'objet 2D de base peut donc contenir plusieurs polylignes fermées, qui peuvent être combinés pour constituer des panneaux pleins (une seule polyligne) ou cadres (plusieurs polylignes).

L'outil Arch Fenêtre comporte également plusieurs préréglages. Ils permettent à l'utilisateur de créer des types communs de fenêtres et de portes avec certains paramètres modifiables, sans qu'il soit nécessaire de créer manuellement les objets et composants 2D de base.

Toutes les informations applicables à une fenêtre s'appliquent également à une porte, puisqu'il s'agit du même objet sous-jacent.

Fenêtre complexe en cours de construction à partir d'une esquisse. Lorsque vous entrez en mode édition de la fenêtre, vous pouvez créer différents composants, définir leur épaisseur puis sélectionner et affecter des lignes de l'esquisse à ceux-ci.

Utilisation

Utilisation des préréglages

  1. Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
    • Appuyez sur le bouton Fenêtre.
    • Sélectionnez l'option 3D/BIM → Fenêtre du menu.
    • Utilisez le raccourci clavier : W puis I.
  2. Sélectionnez l'un des paramètres dans la liste.
  3. Remplissez les paramètres souhaités.
  4. Dans la vue 3D, déplacez la fenêtre à l'endroit où vous souhaitez la placer. Si vous déplacez le pointeur sur un Arch Mur, le contour de la fenêtre devrait s'aligner sur la face de cet objet.
  5. Cliquez sur la vue 3D avec la souris ou appuyez trois fois sur la touche Entrée pour confirmer les coordonnées X, Y et Z de l'emplacement.

Préréglages supplémentaires

En plus des préréglages par défaut, l'outil Fenêtre peut également utiliser des préréglages personnalisés. Un préréglage personnalisé est un fichier FreeCAD contenant une seule fenêtre basée sur une esquisse paramétrique qui a deux contraintes nommées : Width et Height. Les préréglages personnalisés peuvent être placés aux endroits suivants :

L'outil Fenêtre recherchera toujours cette paire d'emplacements :

$ROOT_DIR/Arch/Doors/Custom/
$ROOT_DIR/Arch/Windows/Custom/

Si vous installez l'atelier Parts Library à partir du gestionnaire des extensions, l'outil Fenêtre recherchera également dans cette bibliothèque d'autres préréglages à cette paire d'emplacements :

$ROOT_DIR/Mod/parts_library/Architectural Parts/Doors/Custom/
$ROOT_DIR/Mod/parts_library/Architectural Parts/Windows/Custom/

Les préréglages personnalisés seront disponibles dans le menu déroulant des préréglages de l'outil fenêtre. Les préréglages dans les bibliothèques seront également disponibles dans la fenêtre de dialogue Bibliothèque de pièces.

Créer une fenêtre personnalisée

  1. Sélectionnez une face ou un objet Arch où vous voulez insérer votre fenêtre.
  2. Basculez vers l'atelier Sketcher.
  3. Créez une nouvelle esquisse.
  4. Dessinez une ou plusieurs formes fermées (boucles). Faites bien attention à l'ordre de création de ces boucles, la numérotation des "polylignes" dans le panneau des tâches ("Éléments de la fenêtre") en dépend.
  5. Fermez l'esquisse.
  6. Retournez à l'atelier BIM
  7. Lancez l'outil comme décrit ci-dessus.
  8. Pour ajuster les composants de la fenêtre et diverses propriétés, entrez dans le panneau des tâches de la fenêtre en double-cliquant sur l'objet créé dans la vue en arborescence.
  9. Notez que, puisque les composants qui suivent un composant à charnière s'articulent également, tous les composants fixes, tels que les cadres extérieurs et les panneaux de verre fixes, doivent être définis avant tout composant à charnière. Un panneau de verre dans un cadre à charnière doit être défini après ce cadre et avant tout autre composant à charnière.

Préréglages

Les préréglages suivants sont disponibles :

Création de composants

Les fenêtres peuvent comprendre 4 types d'éléments : les cadres, les panneaux pleins, les panneaux vitrés et les persiennes. Les panneaux et grilles sont constitués d'une polyligne fermée, obtenu par extrusion, tandis que les armatures sont faites de 2 polylignes fermées ou plus, où chacune est extrudée, puis les plus petites sont soustraites des plus grandes. Vous pouvez accéder, créer, modifier et supprimer des composants d'une fenêtre en mode d'édition (double-cliquez sur la fenêtre dans la vue 3D). Les composants ont les propriétés suivantes :

Options

Ouvertures

Voir aussi : Tutoriel pour des fenêtres ouvertes

Les portes et fenêtres peuvent apparaître partiellement ou entièrement ouvertes dans le modèle 3D ou peuvent afficher des symboles d'ouverture en plan et/ou en élévation. Par conséquent, elles apparaîtront également dans les vues 2D extraites générées par une Draft Projection 2D d'une forme ou l'atelier TechDraw. Pour obtenir ceci, au moins un des composants de la fenêtre doit avoir une charnière et un mode d'ouverture défini (voir la section Composants de construction ci-dessus). Ensuite, en utilisant les propriétés DonnéesOpening, DonnéesSymbol Plan ou DonnéesSymbol Elevation, vous pouvez configurer l'apparence de la fenêtre :

Porte montrant le symbole du plan, le symbole de l'élévation et les propriétés d'ouverture en fonction

Définition des types de fenêtres

Les fenêtres peuvent également tirer parti d'autres outils, notamment des processus de travail de PartDesign, pour définir un type. Un type est un objet qui définit la forme de la fenêtre. Il est particulièrement bien adapté pour travailler avec App Parts :

Téléchargez le fichier d'exemple ci-dessus

Exemple de processus de travail

Notre type de fenêtre est maintenant prêt. Nous pouvons créer des objets de fenêtre à partir de celui-ci, simplement en sélectionnant la partie d'application et en appuyant sur le bouton de la fenêtre. Les propriétés "Height", "Width", "Subvolume" et "Tag" de la fenêtre seront liées à la propriété correspondante de la partie d'application, si elle existe.

Materiaux

Pour créer un matériau pour des fenêtres basées sur un type :

Vous pouvez utiliser tout autre type de processus de travail que celui décrit ci-dessus, les points importants à retenir sont :

Propriétés

Un objet Arch Window partage les propriétés communes et le comportement de tous les Arch Composants.

Données

Window

Script

Voir aussi : Arch API et Débuter avec les scripts FreeCAD.

L'outil Fenêtre peut être utilisé à l'intérieur d'une macro et à partir de la console Python, en utilisant la fonction suivante :

Window = makeWindow(baseobj=None, width=None, height=None, parts=None, name="Window")

Exemple :

import FreeCAD, Draft, Arch

Rect1 = Draft.makeRectangle(length=900, height=3000)
Window = Arch.makeWindow(Rect1)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Vous pouvez également créer une fenêtre à partir d'un préréglage.

Window = makeWindowPreset(windowtype, width, height, h1, h2, h3, w1, w2, o1, o2, placement=None)

Exemple :

import FreeCAD, Arch

base = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
Axis = FreeCAD.Vector(1, 0, 0)
place=FreeCAD.Placement(base, FreeCAD.Rotation(Axis, 90))

Door = Arch.makeWindowPreset("Simple door",
                             width=900, height=2000,
                             h1=100, h2=100, h3=100, w1=200, w2=100, o1=0, o2=100,
                             placement=place)